2016年1月11日月曜日

フリーズメイジ始めました マッチアップのメモなど



今使ってるのはこんな感じ。サルノスなんて持ってねえよ。

感触として相性は、
有利:ミラクルローグ シクレパラ ミッドパラ メックメイジ ズー プリコン オイルローグ
微有利:アグロドル レノロック
微不利:ミッドハンター テンポメイジ フェイスハンター アグロシャーマン
不利:レノフリーズ ミッドドル ウォリコン パトロン

といったところ。ランク15くらいからランク4までの勝率は以下。



・対ドルイド
アグロドルならフェルリにフリーズが効く。丁寧に処理すれば、相手の手札が尽きて勝てる。
ミッドドルは噛み合っても厳しい。ロアコンで手札から14点出るし、ボードに1体でも残っていると20点以上出て死ぬわけだからほんと辛い。
終末預言者はサイレンスされるからダーナサス処理に使ってもいい。0/7挑発になった時は負け試合。

・対ハンター
ミッドレンジハンターは、秘策がほとんど関係ない分ミッドドルよりは楽。
フェイスハンターは手札からダメージがどんどん出てくるから対処しづらい。

・対メイジ
テンポメイジは息切れしがちな上、アレクを1枚で処理出来ないから、序盤マナワームやウェイカーの処理に火力を使った場合、アレク回復から殴りに行く筋もあり。
フリーズメイジは手札にアレクがある場合、先にアレクを出して火力で殺し切りたい。9ターン目までに手札に来なかった場合は、相手のアレクの後にヒールロボやアレクで自分を回復して相手の火力切れを狙う。

・対パラディン
有利と言えば有利。最近はラグナロスやフクロウが入っているデッキが多い気がする。恩寵があるから、入ってるなら引かれてしまいがち。
ミッドレンジパラは平等から終末預言者を処理されやすく、シクレほど有利ではない。

・対プリースト
最近流行っている瞬間回復2積みは面倒だが、それでもアレクを引ければだいたい勝てる。
デスロードを除去するとアレクが出てくることがあるので注意が必要。
埋葬されて1番嫌なのはヒールロボかもしれない。

・対ローグ
オイルローグ、ミラクルローグは共にミニオン数が少ないので、確実に除去していけば息切れさせることが出来る。ドローソースが多いので、ファティーグも狙っていける。
ラプターローグは除去耐性があるものの、そもそも1体1体のステータスが高くなく、わざわざ除去しなくても問題なくライフで受けきれることが多い。

・対シャーマン
不利なマッチアップの一つ。序盤から終末預言者やフロボでガンガン除去していかないと余裕で死ぬ。
9ターン目まで耐え抜き、アレクを自分を回復させながら出せれば勝ちは決まったようなものだが…。

・対ウォーロック
ズーは有利。全体除去が1度決まればだいたい勝てる。
レノは嫌なマッチアップだが、向こうもそのはず。回復とAoEに枚数を割いている分デッキパワーはそれほど高くなく、致死圏内に入るまでに比較的ターンを稼げる。
最近出てきたブラン入りや、リロイ入りはスタンダードなレノ以上に相手しづらい。

・対ウォーリアー
コンシ安定。

2015年12月26日土曜日

アリーナメモ その1

メイジやパラを取っても3勝止まりのことがあるから、それなりに勝てた時はメモしておく。

メイジ 8勝



1,2マナが序盤に来て盤面を維持出来れば、5,6マナで耐えてフレストぶっぱして勝てた。
蜘蛛やマッドサイエンティストが序盤に来なかった時は辛かった。
アイスレイジャーは、他がアイスレイジャー以下だったからとったけどありえないぐらい弱かった。
横に並べるデッキではないから、フロストウルフも微妙。
ふらつくこびとたちは、相手を削りながらフレストにつなぐ動きが出来た。

対戦メモ 12/25

昼・夕方 ズー 950~
ドルイド ミッドレンジ ×
ドルイド ミッドレンジ ×
パラディン マーロック ○
パラディン マーロック ○
ドルイド ミッドレンジ ×
メイジ テンポ ○
ドルイド ミッドレンジ ○
シャーマン アグロ ○
パラディン シクレ ○
ローグ ミラクル ×
ローグ ミラクル ×
ウォーロック ズー ×

6-6で1000くらい。
ローグ増えてるよなこれ。他のデッキにすべきか…。
アグロシャーマンでも作ろうかね。
アレクあるからフリーズ作りたいけど、アントニダスとサルノスが厳しい。どちらも汎用レジェだから作る価値はあるんだけどな。

2015年12月25日金曜日

対戦メモ 12/24

木曜 ズー レジェ1250~

シャーマン アグロ ○
ウォーロック ズー ×
ウォーリアー コントロール ○
パラディン シクレ ×
パラディン シクレ(アグロ) ○
プリースト コントロール ○
パラディン シクレ ×
ローグ オイル ○
ウォーロック レノ ○


6-3でレジェ900くらいまで。
ズーのミラーになるなら海の巨人は強いんだよな…。インファクト2連から海の巨人2体出されて泣いた。最近はミッドレンジドルくらいにしかBGH入ってなさげだし、巨人入れるのも手だな。
ウォリコンの報復の全体3ダメージは注意。並べるなら、相手のヘルスを12より高く保ちながら戦いたい。

今はローグとプリが少なめだからいいけど、増えてきたらデッキ変えなあかんな。

2015年12月24日木曜日

対戦メモ 12/23 レジェ来た!

水曜昼 ズー ランク2~

パラディン シクレ ○
プリースト コントロール ○
シャーマン アグロ ○
ドルイド アグロ ○
メイジ テンポ ○
ウォーロック ズー ○
パラディン マーロック ×
ドルイド ミッドレンジ ○
プリースト ドラゴン ×

夕方 ランク1~
ウォーリアー コントロール ○
パラディン マーロック ○
ウォーロック レノ ○

夜 レジェ1800~
ウォーロック ハンド ○
ドルイド ミッドレンジ ○
ウォーロック レノ ○
ウォーリアー コントロール ×


今日は13-3でレジェ1200くらいまで来た。
初のレジェ達成レシピは以下。



ドゥームガードを作ってからは35-20と勝率6割を超えている。
生の苦悩、闇爆弾の枠は考えどころ。卵は2枚入れるならヴォイドテラーとか欲しくなる。

・相性
テンポストームでは、
有利:テンポメイジ アグロドル ミッドレンジドル
微有利: レノロック シクレパラ アグロシャーマン
不利:フリーズメイジ オイルローグ プリコン パトロン

というふうになっているけど、自分の勝率からするとシクレパラ微有利は納得いかない。序盤ボードを取れた方が勝つ五分の勝負という印象。
逆に、オイルローグはそこまで不利ってことはないと思う。ローグ側の除去が間に合わず、バーストを出して勝てる試合も少なくない。

ここまでの主要なマッチアップの勝敗数を書いておく。
ミッドレンジドルイド 20-9
レノウォーロック 8-5
シクレパラディン 12-13
アグロシャーマン 12-9
テンポメイジ 7-2

レノは対処の仕方分からなかった頃の負けが混じってるけど、最近はほとんど負けてない。
ドルイドは1,2ターン目に除去されて、3ターン目に練気からフェルリやソーリサンを立てられるのが1番辛い。それ以外なら数の差で圧倒可能。

2015年12月23日水曜日

対戦メモ 12/22

火曜昼 Zoo ランク2~
卵が2枚来て悲しいことが多かったから1枚闇爆弾に。
ダイアウルフリーダーも2枚要らない気がするんだよな。

シャーマン アグロ ×
パラディン シクレ ×
シャーマン アグロ ○
パラディン シクレ ○
ドルイド エッグ  ○
メイジ レノフリーズ ○
パラディン シクレ ○
ウォーロック レノ ○
メイジ メック ○
メイジ メック ×

夕方 ランク1~
ウォーロック デーモンズー ×
ローグ ミラクル ×
ウォーリアー パトロン ×
ウォーリアー パトロン ×

夜 ランク2~
ドルイド ミッドレンジ ○
ウォーロック レノ ○
パラディン シクレ ×
ローグ オイル ○
シャーマン アグロ ×
パラディン シクレ ×
パラディン シクレ ○
ローグ ミラクル ○
ウォーロック レノ(OTK) ×

12-11。
ランク1行ってすぐ当たるのがデーモンズーとローグとパトロンか…。
不利な相手に2連戦して楽しいわけないし、毎回違う相手とマッチングするようにして欲しいものだ。

2015年12月22日火曜日

環境について

・ランク2~6のマッチングまとめ
ドルイド ミッドレンジ 25
ドルイド アグロ 4
ハンター ミッドレンジ 6
ハンター フェイス 1
メイジ テンポ 6
メイジ フリーズ 4
メイジ メック 2
メイジ アグロフリーズ 1
パラディン シクレ 17
パラディン ミッドレンジ 6
パラディン マーロック 2
プリースト コントロール 5
プリースト ドラゴン 2
ローグ ミラクル 3
ローグ ラプター 2
シャーマン アグロ(メック含む) 18
ウォーロック ハイランダー 14
ウォーロック ズー 3
ウォーリアー コントロール 6
ウォーリアー パトロン 3

ミッドレンジドルイド、レノウォーロックが最も多く、シクレパラとアグロシャーマンが続く感じ。意外にもミッドレンジハンターやコントロールプリースト、コントロールウォーリアーが多い。

ミッドレンジドルイドとパラディンが15%、アグロシャーマン・レノウォーロックが10%で、これらのデッキが環境の50%を占めている。

ランクが上がるにつれてアグロシャーマンとシクレパラが増えてきた。ミッドレンジドルはずっと同程度の数。レノは減って来た気がする。